Bulu di ranting,darah di salju.
Tracking membaca jejak, darah, bulu, sampai cara warga menghindari tatapanmu.

Korps pemburu harimau kerajaan dibubarkan sepuluh tahun lalu. Musim ini harimau-roh turun dari gunung dan berjalan di antara rumah seperti manusia. Ninth Well sudah tidak punya siapa-siapa untuk dipanggil. Kecuali kamu.
Kamu Han Seol. Kamu menyimpan tombak korps di bawah lantai dan bersumpah tidak mengangkatnya lagi. Lalu surat itu datang, ditulis tangan seorang anak, dengan satu kalimat yang dicoret dua kali: tolong pulang.
Tracking membaca jejak, darah, bulu, sampai cara warga menghindari tatapanmu.

Tombak menahan, busur pendek memancing, jaring mengunci. Tiap harimau-roh minta urutan lain.

Kontrak bisa berakhir dengan darah, pengusiran, atau percakapan. Ceritanya bercabang dari situ.
White Summit
Ia turun paling awal dan akan pergi paling akhir. Desa menginginkan kepalanya. Ia hanya mau bicara dengan pemburu terakhir korps.
Kontrak 1 dari 9
Catatan sutradara cerita
Stripewake lahir dari satu pertanyaan yang tidak bisa kami jawab: apa yang dilakukan seorang pemburu setelah perburuannya dilarang?
Han Seol menghabiskan sepuluh tahun mencoba jadi orang biasa. Ia membelah kayu, menambal atap tetangga, dan tidak pernah membicarakan korps. Kami ingin tombak itu terasa berat sebelum kamu mengangkatnya, jadi jam pertama game ini nyaris tanpa pertarungan. Kamu berjalan ke Ninth Well, mendengarkan warga, dan belajar membaca salju lagi.
Bagi kami, harimau-roh bukan monster. Masing-masing punya alasan turun dari gunung, dan alasan itu sering lebih masuk akal daripada ketakutan desa. Karena itu setiap kontrak punya tiga ujung. Kamu bisa membunuh, mengusir, atau duduk dan mendengar. Tidak ada ujung yang selalu benar, dan desa ingat apa yang kamu lakukan.
Tim audio merekam salju di tiga ketinggian supaya langkah harimau terdengar lain dari langkah manusia. Di playtest awal, beberapa penguji berhenti bergerak hanya untuk mendengarkan. Reaksi itu yang kami cari.
Playtest cerita tertutup membuka enam jam pertama: Pine Gate, Ninth Well, dan kontrak The Widow of Pines. Kami membaca setiap catatan yang masuk. Kalau ada bagian yang terasa gampang ditebak, bilang saja. Harimau seharusnya tidak pernah gampang ditebak.
June AhnSutradara cerita, Pinecall Studio. 14 Oktober 2026.
Baca petunjuknya. Ketuk cabang yang benar, atau tekan panah kiri dan kanan.
Ia melompat dari barisan pinus dan sengaja meleset. Kontraknya kini terbuka di Bab 4.

Playtest cerita tertutup berjalan di Pine Gate dan Ninth Well. Tinggalkan email, undangan dikirim bertahap selama musim dingin.
STRIPEWAKE
Sebuah game dari Pinecall Studio
Apa yang halaman ini simpan, dan apa yang tidak. Berlaku sejak 14 Oktober 2026.
Satu-satunya data pribadi yang kami minta di halaman ini adalah alamat email di formulir Daftar Playtest. Kami tidak meminta nama, nomor telepon, atau tanggal lahir, dan formulir itu tidak membaca isi kolom lain di peramban.
Alamat itu dipakai untuk mengirim undangan playtest, jadwal gelombang, dan pemberitahuan kalau sesi diundur. Kami tidak mengirim buletin atau pesan pemasaran tanpa persetujuan terpisah yang kamu berikan sendiri.
Arah yang kamu ambil di Bab 5 dan kontrak yang terbuka karenanya hanya disimpan di memori halaman. Semuanya hilang saat halaman dimuat ulang dan tidak dikirim ke server mana pun. Halaman ini tidak memasang cookie analitik atau piksel pelacak.
Sebelum tombol putar ditekan, dialog trailer hanya menampilkan gambar dari server kami. Setelah ditekan, pemutar dimuat dari domain youtube-nocookie.com, dan sejak saat itu kebijakan privasi YouTube yang berlaku untuk tayangan tersebut.
Dua keluarga huruf di halaman ini diambil dari server Google Fonts. Saat itu terjadi, alamat IP dan jenis peramban kamu terlihat oleh Google seperti pada permintaan web biasa.
Alamat email disimpan selama playtest cerita berlangsung dan dihapus paling lambat 90 hari setelah sesi terakhir selesai. Cadangan terenkripsi ikut terhapus dalam siklus berikutnya.
Sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi, kamu boleh meminta salinan, perbaikan, atau penghapusan alamatmu, dan menarik persetujuan kapan saja. Kirim permintaan ke [email protected]. Kami menjawab dalam 3 x 24 jam hari kerja.
Stripewake memuat kekerasan terhadap makhluk dan darah. Playtest hanya untuk peserta berusia 18 tahun ke atas, dan kami menghapus alamat yang kami ketahui milik peserta di bawah usia itu.
Aturan main untuk halaman ini dan untuk playtest cerita tertutup.
Stripewake dikembangkan oleh Pinecall Studio, studio fiktif yang dipakai untuk halaman ini. Dengan memakai halaman atau mendaftar playtest, kamu menyetujui ketentuan ini.
Undangan dikirim bertahap menurut kapasitas server dan sebaran perangkat. Mendaftar tidak menjamin kursi, dan undangan tidak bisa dipindahkan ke orang lain.
Selama playtest tertutup, jangan menyiarkan, merekam untuk publik, atau membagikan tangkapan layar cerita sebelum kami mengumumkan bahwa embargo dicabut. Pelanggaran bisa membuat aksesmu dicabut.
Kanal masukan dibuka untuk laporan bug dan pendapat jujur. Pelecehan, ujaran kebencian, dan spam dihapus tanpa peringatan.
Kami boleh memakai masukanmu untuk memperbaiki game tanpa kewajiban mencantumkan namamu. Kami tidak akan mengutip namamu di materi publik tanpa izin.
Stripewake masih dalam pengembangan. Gambar, nama, fitur, dan jadwal di halaman ini bisa berubah sebelum peluncuran.
Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Perubahan ketentuan diumumkan di halaman ini, dengan tanggal berlaku yang baru.
Perjanjian lisensi untuk build playtest Stripewake.
Kami memberimu lisensi pribadi, terbatas, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan build playtest di perangkatmu sendiri selama masa playtest.
Jangan membongkar, merekayasa balik, mengekstrak aset, atau menyebarkan build. Jangan memakai alat curang atau program yang mengubah memori game.
Build playtest mungkin berisi bug, tidak stabil, atau kehilangan progres. Simpanan permainan bisa dihapus di antara gelombang tanpa pemberitahuan khusus.
Build mengirim laporan crash, kinerja grafis, spesifikasi perangkat, dan lama sesi. Build tidak merekam ketikan atau aktivitas di luar game.
Game, cerita, tokoh, harimau-roh, musik, dan kode tetap milik Pinecall Studio. Lisensi ini tidak memindahkan hak apa pun selain hak bermain.
Lisensi berakhir saat playtest selesai atau saat kamu melanggar perjanjian ini. Setelah itu, hapus build dari perangkatmu.
Build diberikan apa adanya. Sejauh diizinkan hukum, kami tidak bertanggung jawab atas kerusakan data atau perangkat akibat build yang belum selesai.
Jawaban untuk hal yang paling sering ditanyakan.
Undangan dikirim bergelombang. Periksa folder spam, lalu tunggu gelombang berikutnya. Kalau dua minggu berlalu tanpa kabar, tulis ke [email protected].
Daftar ulang dengan alamat baru, lalu kirim alamat lama ke [email protected] supaya kami hapus.
Tekan Hentikan salju di bilah atas untuk membekukan salju. Kalau perangkatmu disetel untuk mengurangi gerak, halaman ini menurut dengan sendirinya: kredit berhenti dan transisi jadi instan.
Tab berpindah antar kontrol. Judul bab di kiri atas membuka daftar bab, dan Esc menutupnya. Di Jejak di Salju, panah kiri dan kanan menentukan cabang.
Tunggu kamera selesai bergeser sebelum menentukan cabang berikutnya. Kalau masih macet, pakai Telusuri lagi di akhir adegan atau muat ulang halaman.
Tekan Jeda kredit di kanan atas adegan ini, lalu gulir sendiri dengan roda tetikus, sentuhan, atau tombol panah.
Tulis ke [email protected]. Kami membalas dalam tiga hari kerja, dalam bahasa Indonesia atau Inggris.
Semua tokoh, tempat, dan harimau-roh dalam game ini fiktif.
Tidak ada harimau sungguhan yang dilukai selama pembuatannya.© 2026 Pinecall Studio. Karya fiksi.